Entrevista - Adrià Munuera
L'Adrià Munuera és veí de Santa Perpètua. Estudia a l'Institut Estela Ibèrica i les seves estones lliures les dedica a crear les seves pròpies aplicacions per a iPhone i iPad. Ja n'ha creat tres durant aquest any: Tablet share, Wall ideas i List.com i gràcies a les compres dels usuaris ha recuperat els vuitanta euros d'inversió en la plataforma d'Apple. Parlem amb ell del seu present i de com veu el seu futur i descobrim que té idees molt emprenedores per ser un noi de només 16 anys. De moment, sembla que té les idees força clares.
En què estàs treballant?
Ara mateix he acabat la última aplicació que he fet, la tercera, que és per a iPhone. Tothom fa la mateixa rutina quan entra a Internet, obre les mateixes pàgines web: el Facebook, un blog, un diari... Normalment el que fas és entrar a Google i buscar cada pàgina per separat. Per estalviar temps el que podríem fer és ajuntar totes aquestes adreces que visitem cada dia i apretant un sol botó obrir-les totes de cop. I això és just el que he fet. Aquesta és l'última aplicació que he fet i estic pendent que me l'aprovin des d'Apple.
Com es diu aquesta aplicació?
List.com. El que fa l'aplicació és obrir les pàgines que has seleccionat en diferents pestanyes al navegador.
Com desenvolupes les aplicacions?
Doncs mira, tot això es fa amb un llenguatge de programació propi d'Apple, anomenat objective-c. Tot es fa amb l'Xcode, el programa per fer aplicacions per a dispositius Apple. Ho controlen tot: Apple et dóna totes les eines perquè facis el que vulguis, i d'aquesta manera també controlen que no surtis d'uns "límits". Un cop has dissenyat l'aplicació, connectes el Mac amb l'iPad o l'iPhone i quan ja estàs segur que l'aplicació funciona bé i que es vendrà, la puges al web d'aplicacions d'Apple i t'esperes a que l'aprovin. Ells decideixen si la pengen o no; tu decideixes el preu, que va des de gratis a 799 euros.
Tu has pujat alguna aplicació de 799 euros?
Ho podria fer, però no la vendria.
Hi ha alguna eina per aprendre aquest llenguatge i aquest programa d'Apple?
Realment no hi ha cap web per apendre'n ràpid. És complicat, pero és molt típic començar a aprendre un llenguatge de programació escrivint un programa simple que digui "Hola Món". I així vaig començar jo.
List.com és la darrera aplicació que has desenvolupat, però en tens dos més.
Sí, la primera la vaig fer el gener, es diu TabletShare, i la segona, Wall ideas, a l'estiu. TabletShare és una aplicació una mica tonta, però va funcionar bastant bé. El que feia era dividir la pantalla de l'iPad i així podies estar consultant un diari i el Twiter, per exemple, a la vegada, cosa que no pots fer amb el navegador normal que porta l'iPad per defecte.
I Wall ideas, en què consisteix?
És bàsicament un organitzador de tasques. Tens tasques per a diferents nivells en diferents columnes, tu escrius la tasca i la vas passant fins que la fas. Hi ha tres columnes, una de tasques fetes, una de tasques en procés i l'altra de tasques prioritàries. Les pots anar ordenant i quan acabes les pots eliminar.
Què sorgeix abans, la idea o la necessitat?
Depèn. Hi ha algunes vegades en les quals trobes la necessitat. Estàs fent servir l'iPad i dius: "Ostres, realment això m'aniria molt bé i crec que la gent ho necessitaria o ho compraria". Però també hi ha vegades en què et pot venir un flash al cap, com em va passar amb la meva segona aplicació.
Les tres aplicacions són de pagament?
Totes valen 79 cèntims. De l'última que he fet per a iPhone hi ha dues versions però, una de pagament i una gratuïta que incorpora anuncis. Els anuncis últimament generen molts beneficis perquè van per impressions i per número de clics que reben. Cada cop que tu obres una aplicació i hi ha un anunci, encara que no hi cliquis, el desenvolupador guanya uns diners. Si apretes sobre l'anunci en guanya més. Si posem que aquesta aplicació se la descarreguen 1.000 persones perquè és gratis i aquestes 1.000 persones l'obren, això vol dir, com a mínim una impressió per mil. I encara que siguin uns cèntims en realitat acaben sent diners. I si a sobre aquesta gent l'obre cada dia i, a la vegada, hi ha més gent que la descarrega, al final els anuncis poden sortir molt a compte.
I val diners fer aplicacions?
Són 80 euros per a una llicència d'un any, i de moment els he recuperat. De les meves aplicacions jo m'emporto el 70% dels beneficis i Apple es queda amb el 30% restant.
Suposo que hi ha tot un procés de buscar si l'aplicació existeix, si realment serà funcional, etc...
És una cosa que realment requereix temps i has d'estar segur que aquella idea funcionarà perquè no invertiràs el teu temps a fer una cosa que saps que després no es vendrà. Això no ho vaig tenir en compte en la primera aplicació i realment després vaig veure que hi havia moltes similars a la meva, però curiosament va tenir bastant èxit, en relació amb les que ja hi havia creades que feien el mateix. Llavors, per saber si l'aplicació és bona o dolenta, Apple t'ho posa molt fàcil perquè tens un rànquing de les aplicacions gratuïtes més venudes, de les de pagament més venudes i des les que generen més ingressos. A partir d'aquí pots veure si a la gent li agradarà o no i pots més o menys notar si aquella aplicació té futur o no.
Tu no has fet mai classes de programació informàtica. D'on sorgeix aquesta inquietud?
Tot va començar per un publicista d'Alacant que li va dir al meu pare que em comprés un Mac, que m'aniria molt bé. El Nadal de 2009 els meus pares me'l van regalar. A partir d'aquí el vaig començar a explorar i vaig trobar el programa que serveix per crear coses per a l'iPhone. Vaig pensar que realment hi ha gent que està fent diners amb això, a un altre nivell, clar. Però realment és un negoci que ara mateix està començant i que té molt futur, per tant, em va semblar que també estaria bé saber-ho per al futur. Tot va ser per curiositat, i realment m'atreu la idea de poder crear qualsevol cosa útil per a algú. Hi ha gent que m'ha dit, per exemple, que el TabletShare els hi va molt bé per la simple raó que treballen amb formularis per Internet i coses així: en una banda de l'iPad tens el teu formulari i en l'altre, el correu de la feina.
Potser el que ara és una afició, voldries que es convertís en un futur en una feina. Què vols estudiar?
Realment no ho tinc molt clar. Estic entre Economia i Informàtica, però estaria bé treballar d'alguna cosa així. Realment, jo crec que treballar del que més t'agrada és el millor que pots fer.
Treballes només amb Apple?
Sí. Realment la gent es gasta els diners a la botiga d'aplicacions d'Apple. Els dispositius de Google tenen vàries coses dolentes. Per exemple, no tens la teva targeta de crèdit associada directament al mòbil o al tablet i això fa que sigui molt més difícil que vagis a comprar una aplicació. A més, Apple fa les coses molt més fàcils perquè tots els iPhone tenen la mateixa mesura de pantalla (menys l'últim) i els iPad també. Amb Android no passa el mateix. Tens un munt de mesures de pantalla diferents i has d'adaptar la teva aplicació a molts més dispositius. És molt més complicat.
Jo et veig tan jove i tan emprenador que no puc evitar pensar en Steve Jobs. És inspirador per a tu?
Sí que ho és, sí. És una persona que per veure diferent el món i per adonar-se'n que podia canviar les coses al seu voltant, es va atrevir a canviar moltes coses. Hi ha molta més gent inspiradora que va començar en garatges a Palo Alto o a qualsevol altre poble del Silicon Valley com els fundadors de Google (Larry Page i Sergey Brin), els d'HP (Bill Hewlett i Dave Packard), etc...
Et veus treballant per a Apple?
No, la veritat és que no. Estaria bé perquè realment la gent allà cobra molt, però jo preferiria muntar-me la meva pròpia empresa, en comptes de treballar per a altres.
Veig que tens les coses clares.
Sí, crec que sí.
Foto: Adrià Munuera amb el seu MacBook al Centre Cívic El Vapor / Josep Cano